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Text File  |  1994-09-01  |  6KB  |  129 lines

  1.  
  2.          'TOM-Productions A.Tofahrn, C. Männchen' stellen vor:    
  3.                          Das Grafik - Adventure                     
  4.                                Game of                           
  5.  
  6.  
  7.          ████▄     ▄███▄    ████▄    ▄███▄   █████▌    █████████▌
  8.          █▌ ▀█▌   ▄█▀ ▀█▄   █▌ ▀█▌  ▄█▀ ▀█▄    █▌       █▌ █▌ █▌ 
  9.          █▌ ▄█▌   █▌   ▐█   █▌ ▄█▌  █▌   ▐█    █▌       █▌ █▌ █▌ 
  10.          ████▌    █▌   ▐█   ████▌   █▌   ▐█    █▌  ██▌  █▌ █▌ █▌ 
  11.          █▌ █▌    █▌   ▐█   █▌ ▀█▌  █▌   ▐█    █▌       █▌ █▌ █▌ 
  12.          █▌  █▌   ▀█▄ ▄█▀   █▌ ▄█▌  ▀█▄ ▄█▀    █▌       █▌ █▌ █▌ 
  13.          █▌   █▌   ▀███▀    ████▌    ▀███▀     █▌      █████████▌
  14.  
  15.            I n s e l   d e r   h e i l i g e n   P r ü f u n g
  16.            ───────────────────────────────────────────────────
  17.       
  18.                              Version 3.5
  19.  
  20.       Liebe "GAME OF ROBOT-III"-Spielerin, lieber -Spieler !
  21.       ══════════════════════════════════════════════════════
  22.  
  23.       Endlich ist es wahr geworden:  Die Welt von ROBOT-III wartet  auf
  24.       Sie, mit vielen neuen, von Ihnen zu knackenden Rätseln.
  25.  
  26.       Wie auch bei seinen klassischen Vorgängern ROBOT-I und -II müssen 
  27.       Sie für ROBOT-III vor allem eines mitbringen:  Zeit,  viel  Zeit! 
  28.       Über 80  Szenen sind zu erkunden auf einer z.T.  unwegsamen Insel 
  29.       mit Urwäldern,  reißenden Flüssen, tiefen Höhlen einem Vulkan und 
  30.       vielem anderen mehr. 
  31.  
  32.       Wenn Sie ein "alter Robot-Hase"  sind,  also ROBOT-I (bis Version 
  33.       1.4)  und/oder ROBOT-II (bis Version 2.3) bereits kennen,  werden 
  34.       Sie  merken,   daß sich technisch einige  Verbesserungen  ergeben 
  35.       haben (Grafik,  Sound und Musik mit AdLib oder Soundblaster)  und 
  36.       auch die Bedienung an manchen Stellen vereinfacht wurde. Die Maus 
  37.       spielt jetzt auch eine etwas wichtigere Rolle,  als es früher der 
  38.       Fall war... 
  39.       
  40.       Weitere, wichtige technische Details: 
  41.  
  42.        ■ Hardware ............:
  43.          - IBM-PC,AT mit mind. 445 kbyte Speicher frei. Für volle Unter-
  44.            stützung von Sounds werden allerdings 510 kbyte Arbeits-
  45.            Speicher benötigt. Um auch farbig vernünftig spielen
  46.            zu können, sollte es mindestens ein AT mit 16MHz sein !
  47.          - Herkules-, EGA- oder VGA-Grafik.
  48.          - Maus lauffähig bei geladenem Treiber.
  49.  
  50.        ■ Betriebssystem ......:
  51.          - MS-DOS ab Version 3.1
  52.  
  53.        ■ Registrierung .......:
  54.          - Da es sich bei diesem Spiel um Shareware handelt, kann es
  55.            ohne weiteres kopiert und weitergegeben werden, solange
  56.            keine Veränderung an den Dateien vorgenommen wird. Das
  57.            Spielen ist bis zu einem gewissen Punkt ohne Einschränk-
  58.            ungen möglich. Dann verlangt das Programm die Eingabe einer
  59.            Schlüsselzahl, die nach der Registrierung von TOM Produc-
  60.            tions erhältlich ist. Die Registriergebühr beträgt DM 60.-.
  61.  
  62.            Sie erhalten dafür:
  63.  
  64.            - Die Schlüsselzahl: Sie ist notwendig, damit Sie unge-
  65.                                 hindert bis zum Ende spielen können.
  66.  
  67.            - Das Info-Heft    : Im DIN-A4-Format ein Begleitheft,
  68.                                 welches alle Geheimnisse von ROBOT-III
  69.                                 aufklärt, jedoch so "verpackt", daß
  70.                                 Sie nicht mehr erfahren, als Sie im
  71.                                 Moment gerade interessiert.
  72.  
  73.            - Das große Poster : Etwas ganz besonderes: Ein farbiges
  74.                                 Poster in der Größe DIN-A1 mit der
  75.                                 Karte der kompletten Insel. Dekora-
  76.                                 tiv und informativ zugleich!
  77.  
  78.            Am Ende des Programms können Sie mittels des "Automatischen
  79.            Bestellscheins" einfach ein Formular mit Ihrer Bestellung
  80.            erzeugen lassen. Dort finden Sie auch, was wir sonst noch
  81.            alles im Sharewarebereich anbieten.
  82.  
  83.        ■ Bedienung ...........:
  84.          - Starten des Spiels: Kommandozeile  "ROBOT3 [ENTER]".
  85.          - Optionen: 'E'    benutzt EGA/VGA Modus (falls es auto-
  86.                             matisch nicht klappen sollte).
  87.                      'B'    EGA/VGA-Modus mit Farbnummern für
  88.                             monochrome Monitore
  89.                      'M'    EGA/VGA schwarz/weiss (für langsame Rechner).
  90.                      'H'    benutzt den Herkules-Modus.
  91.                      'A'    AdLib-Karten-Unterstützung abschalten.
  92.                      'O'    Bestellservice aufrufen!
  93.                      'N'    Kennzahl des Programms ausgeben
  94.                      'I<n>' Schlüsselzahl eingeben.
  95.  
  96.            Diese Optionen müssen dem Programm beim Aufruf, durch
  97.            Leerzeichen getrennt, angegeben werden.
  98.  
  99.            Normalerweise erkennt ROBOT selbstständig die vorhandene
  100.            Grafik-Karte (Herkules, EGA oder VGA). Sollte das einmal
  101.            nicht funktionieren, benutzen Sie einfach eine der Op-
  102.            tionen E, B, M oder H (siehe oben).
  103.  
  104.          - Hilfestellung ....: F1-Taste bei laufendem Spiel!
  105.                                (Dort finden Sie auch unsere Adresse)
  106.  
  107.        ■ Rechner zu langsam ?
  108.          Wenn Sie ROBOT 3 auf einem PC, XT oder 286-er AT spielen,
  109.          kann es passiern, daß sich der Held in einigen Szenen nur
  110.          noch ruckartig bewegt (zu viel los...). Versuchen Sie in
  111.          diesen Szenen einmal in den monochromen Modus (2 x ALT+M)
  112.          umzuschalten.
  113.  
  114.       Viel Spaß mit dem Spiel wünscht TOM-Productions!.
  115.  
  116.  
  117.       ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄
  118.       ────────────────────────────────────────────────────────────────
  119.       PD/Shareware - Händler, aufgepaßt !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  120.  
  121.       Ein Vertrieb dieses Spiels ist nur nach vorheriger Absprache mit 
  122.       uns  gestattet. Falls Sie es vertreiben wollen, müssen Sie zuvor 
  123.       eine "Shareware-Vertriebsvereinbarung" von uns anfordern! Fragen
  124.       Sie nach den Konditionen unserer "TOM-Händler-Kooperation".
  125.                                      ┌────────────┐
  126.       Für Ihre Kataloge: Siehe Datei │PD_SHARE.TXT│  auf der Diskette!
  127.                                      └────────────┘
  128.       ════════════════════════════════════════════════════════════════
  129.